CUESTIÓN DE GANAS
Quedaste atrapado en el interior de una ballena y ahora has de trepar una inmensa cascada de agua aprovechando que la ballena sale a la superficie, pero la desgana acecha y aunque luches por tu vida... ¿te rendirás antes de alcanzar la salida?
CUESTIÓN DE GANAS ha sido creado para la Insanity Jam, con la temática "Única dirección". Está inspirado en una escena de la película 'Mind Game', de Masaaki Yuasa, en la que los personajes intentan con mucho esfuerzo escapar del interior de una ballena.
Ha sido realizado con la versión gratuita de Construct 3, algo que resultó un poco limitante incluso para un juego pequeño como este.
Es la primera vez que hago un videojuego y, teniendo en cuenta las circunstancias, estoy más que contento con el resultado y lo que he aprendido en el proceso.
La idea del juego no es que sea difícil de ganar, sino esforzado. Lo difícil es hacerlo con muy pocas ¡o ninguna! de las "Desganas" que se van añadiendo si fallas en algunos puntos. ¿Logrará alguien pasárselo con CERO desganas?
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